США (542) Россия (498) космос (482) экономика (346) политика (344) наука (343) технологии (340) гаджеты (338) фотография (334) транспорт (286) искусство (250) интернет (237) вооружение (218) правительство (213) мнение (210) животные (193) инф. безопасность (185) медицина (174) картинки (170) события (165) война (163) юмор (162) человек (161) Иран (158) персона (157) суд (157) право (154) энергетика (150) корпорации (144) Как? (142) музыка (137) религия (135) природа (129) история (122) Британия/Англия (120) здоровье (119) преступность (119) робототехника (119) еда (115) NG: Photo of the Day (111) Сирия (111) Apple (106) Эль Мюрид (104) экология (103) хакеры (102) дизайн (100) спорт (99) факты (98) рекорд (97) google (95) инфографика (95) археология (92) Китай (90) разное (89) курьёзы (87) наркотики (87) происшествия (84) психология (83) Япония (83) кино (82) секс (77) общество (76) Esquire (75) Путин (70) работа (70) Израиль (68) интервью (68) соц. сети (68) одежда/украшения/аксессуары (63) аналитика (62) премия (61) сооружения (60) Samsung (59) сделки (58) software (55) R.I.P. (54) шпионаж (54) связь (52) СМИ (51) Curiosity (50) Франция (50) чтение (49) архитектура (48) реклама (48) Германия (47) кризис (46) С ДР тебя (46) LEGO/игрушки (43) книга (40) коллайдер (40) Европа (38) коррупция (38) 3d печать (37) WikiLeaks (Ассанж) (37) аукцион (37) ООН (36) растения (36) часы (35) выборы (34) конкурс (33) Bitcoin (31) теория заговора (30) Австралия (29) Египет (25) компьютерные игры (25) Нидерланды (25) образование (24) Android (23) Иркутск (21) Швейцария (21) steampunk (20) путешествия (20) Северная Корея (20) Афганистан (19) террор (19) Турция (19) Украина (19) Италия (18) математика (18) Швеция (17) Индия (16) Канада (16) Слава Сэ (16) Испания (15) Южная Корея (15) время (14) Катар (14) Екатерина Безымянная (13) Палестина (13) Саудовская Аравия (13) исследование (11) Байкал (10) Норвегия (10) почта (10) Сталин (10) Грузия (9) Ирак (9) прогнозы (9) Белоруссия (8) Греция (8) Мексика (8) сделай сам (8) Шотландия (8) Ватикан (7) Куба (7) Тайвань (7) философия (7) Австрия (6) Гонконг (6) Дания (6) ЮАР (6) Бразилия (5) Венесуэла (5) Ирландия (5) Казахстан (5) Кипр (5) НЛО (5) Новая Зеландия (5) Перу (5) праздник (5) репортаж (5) G20 (4) Азербайджан (4) анекдоты и шутки (4) Вьетнам (4) Кения (4) коллекция (4) Ливан (4) НАТО (4) Пакистан (4) Сингапур (4) Филлипины (4) Чехия (4) Чили (4) Mr. Freeman (3) Zippo (3) Аргентина (3) Армения (3) Бельгия (3) Болгария (3) Венгрия (3) Дагестан (3) Исландия (3) Колумбия (3) Ливия (3) Мали (3) ОАЭ (3) Польша (3) Хорватия (3) Эквадор (3) Арктика (2) Африка (2) блог Лебедева (2) Боливия (2) Гватемала (2) Латвия (2) Малазия (2) Непал (2) Нигерия (2) окультизм (2) Пелевин (2) Португалия (2) Тайланд (2) Финляндия (2) G8 (1) Антарктика (1) Бирма (1) Гвинея (1) головоломка (1) Зимбабве (1) Индонезия (1) Иордания (1) Марокко (1) Монголия (1) Никарагуа (1) Румыния (1) Сербия (1) Сомали (1) Судан (1) Суринам (1) Таджикистан (1) Тибет (1) Тунис (1) Узбекистан (1) Эверест (1)

среда, 13 июня 2012 г.

10 научных фактов о женщинах


10. Всем известно, что алкоголь гораздо сильнее действует на женщин, даже если они имеют тот же вес, что и мужчина. Ученые связывают это с меньшим количеством воды в организме женщины, что и позволяет алкоголю быстрее всасываться в организм.
9. Если верить статистике преступлений, то именно замужние женщины чаще попадают под статью, среди мужчин этот список возглавляют холостяки.
8. Из недавних исследований следует, что женщины которые курят, имеют заниженную самооценку. Кроме того, любые зависимости женщины говорят о неуверенности в себе, в своей внешности и т.п.
7. Есть верить опросу проведенному в Австралии, то женщина предпочитающая более яркие тона в одежде – чувствует себя неуверенной.
6. Порой кажется, что мужчины менее чувствительны, однако статистика показывает, что большинство самоубийств по причине несчастной любви, совершают именно они.
5. Счастье девушки обратно пропорционально её красоте, статистика говорит, что наиболее красивые девушки, как правило бывают несчастными после 25 лет.
4. Согласно статистике, процент женщин жалеющих о собственном браке уже через неделю, равен 22%.
3. Большинство женщин идущих к алтарю улыбаются, а мужчин – хмурятся. По мнению ученых это связано с нервным стрессом, женщины скрывают его за собственной улыбкой, а мужчины за суровостью.
2. Психологи считают, что женщина предпочитающие для чтения различные любовные романы, наиболее активны в своей сексуальной жизни.
1. Удивительно, но после полового акта, мужчине кажется, что его избранница менее сексуальна, при этом женщине кажется наоборот, что мужчина стал привлекательнее.
Источник

Посмотрите на невидимую радугу, которую получили учёные

Международной команде учёных под руководством инженерно-исследовательского центра при Университете штата Колорадо удалось получить «невидимую радугу» – самую широкую из когда-либо сгенерированных полосу спектра с синхронизированным по фазе излучением.

Радуга в диапазоне от УФ света до рентгеновского излучения

Установка получилась достаточно компактной – она умещается на лабораторном столе. В её основе лежит метод генерации высоких гармоник, впервые описанный в конце 1980-х. Газ под высоким давлением облучается вспышками лазера ультракороткой продолжительности. Под действием лазера электроны вырываются из атомных оболочек и ускоряются. Область значений их квантовой волновой функции растягивается до диапазона в сотни атомарных диаметров. В результате наблюдается испускание «невидимой радуги» – непрерывного спектра когерентных лучей в диапазоне от ультрафиолетового света до рентгеновского излучения.

Такая «радуга» может служить образчиком современного искусства, однако её научная и практическая ценность куда выше. Полученный эффект имеет важное значение для дефектоскопии, микро- и нанотехнологий. Он открывает возможности для исследований в области кратчайших пространственных и временных масштабов. Метод позволит наблюдать за любым сверхбыстрым движением в наномире, кроме протекания ядерных реакций или фундаментальных взаимодействий частиц.

От получения источника когеретного излучения в рентгеновском диапазоне уже недалеко до следующего шага – создания гамма-лазера и разработки методик управляемого термоядерного синтеза.

Coleoptere — самолёт которому не удалось полетать горизонтально

История мировой авиации — вещь запутанная; большое количество потенциально удачных концептов так никогда и не были доведены до рабочего состояния, некоторые аварии прерывали жизнь весьма интересным проектам, погибавшим не обязательно от своей заведомой несостоятельности, сколько из-за каких-то частных ошибок. Похоже, французский экспериментальный аппарат Coléoptère (фр. «жук») обладал определёнными родовыми травмами, которые так и не позволили реализовать интересную идею «кругового крыла».
Coléoptère - прототип самолёта с круговым крылом (фото Wikipedia)
После Второй мировой войны инженеры разных стран искали способ создания боевых самолётов вертикального взлёта и посадки (СВВП). Причины на то были самые что ни на есть практические: в 1950-е годы повсеместное распространение получили скоростные реактивные истребители, обладавшие высокими взлётными и посадочными скоростями. Это требовало, соответственно, длинных взлётно-посадочных полос с твёрдым покрытием. Каковые, соответственно, занимали весьма большие площади и содержание которых влетало в копеечку.

Идея СВВП выглядела очень красиво: предполагалось, что такие самолёты будут размещаться вдоль линии фронта как осы в гнезде, взлетать целым роем, сносить вражеские бомбардировщики и сопровождение, и, коли удастся уцелеть, в буквальном смысле скрываться в лесах — до следующей операции.

Во Франции разработками СВВП занимался австрийский инженер Хельмут фон Зборовски, предложивший чрезвычайно радикальный дизайн, в котором у самолёта крыло имело бочковидную форму, окружая фюзеляж. По мнению Зборовски, такое решение позволяло крылу выполнять роль источника энергии (power plant), а заодно снижать лобовое сопротивление самолёта в целом. Более того, фон Зборовски полагал, что, вбрасывание топлива в зазор между круговым крылом и основным корпусом позволит превратить Coléoptère в сверхзвуковой аппарат с прямоточным воздушно-реактивным двигателем.

Построенные прототипы поднимались в воздух девять раз. Испытания выявили огромное количество проблем с управляемостью и стабильностью аппарата в воздухе. Только в последний, девятый раз Coléoptère пролетел какое-торасстояние в горизонтальном положении, причём совершенно незапланированным образом: он просто «завалился» в ходе спуска. Пилот едва успел катапультироваться и всё равно ощутимо пострадал. А прототип разбился и сгорел. На этом программа разработки этого аппарата была ожидаемым образом свёрнута.

Источник

Как–то в России с религией скучно

В Украине в религиозной сфере все намного веселее. Вот эта дама назначена на должность советника гендиректора Киево–Печерской лавры. Вроде ничем не примечательная дама, кроме того, что в прошлом она звезда Playboy. Знакомьтесь - Влада Литовченко-Прокаева.













Если думаете, что фэйк, то вот источник

Источник

Однажды в Балашихе

Угадайте, что это за дерево выросло в Балашихе возле одного из домов.


Все очень просто. Жители одного из домов в Балашихе таким образом борются с водителями, которые неправильно паркуются. Как считаете, действенный метод?

Источник

Bitcoin: год с момента коллапса

Год назад, 8 июня 2011 года, курс пиринговой криптовалюты Bitcoin достиг исторического максимума $32 за 1 BTC, хотя всего несколькими месяцами ранее BTC стоил дешевле, чем $1. Всем было понятно, что это большой пузырь, который обязательно лопнет. В середине июня случился коллапс: стоимость BTC упала до $20 всего за одну неделю, затем снижение продолжалось в течение полугода, так что к ноябрю BTC подешевел до $2.



Но с тех пор наметилась совсем другая тенденция. Опровергнув все пессимистичные прогнозы, Bitcoin начал стабильно расти, с января 2012 года курс BTC стабильно закрепился выше $5, а сейчас находится на трёхмесячном максимуме в районе $5,60.

Что же происходило с криптовалютой в течение последнего года? Во-первых, в это время Bitcoin гораздо реже попадает на страницы СМИ. Впрочем, отсутствие внимания прессы не мешает развивать технологическую инфраструктуру платёжной системы.

Ведущий разработчик клиентской программы Гевин Андресен (Gavin Andresen) говорит, что за последний год хакеры испытывали новые способы зафлудить сеть фальшивыми транзакциями или выбить другие узлы, чтобы получить большинство в сети и сделать валидными свои транзакции. Однако, система успешно выдержала все испытания. Разработчики приложили немало усилий, чтобы обеспечить проактивную защиту сети Bitcoin в будущем, так что теперь она гораздо устойчивее к атакам.


Ведущий разработчик клиентской программы Гевин Андресен

Атаки осуществлялись именно на инфраструктуру, в то время как в самом протоколе не было найдено никаких уязвимостей, и он пока не нуждается в изменениях. Это хороший индикатор того, что система фундаментально спроектирована правильным образом. Никто не нашёл теоретических оснований, почему система не может продолжать масштабироваться, сохраняя работоспособность и безопасность.

В то же время нужно отметить, что несколько команд разработчиков приступили к созданию альтернативных клиентов Bitcoin. Также создано мобильное приложение Bitcoin для Android, а вот программу для iOS компания Apple пока не пропускает по каким-то причинам.

Сейчас главная задача разработчиков — реализовать распределённую аутентификацию с нескольких устройств, чтобы устранить проблему с воровством биткоинов. Новый метод предусматривает, что подтверждение транзакции «разбивается» на несколько частей между разными устройствами, так что взлом одного из них не позволит злоумышленнику похитить деньги.

Кроме того, за год появилось много новых сервисов, которые работают с биткоинами. Например, «мгновенный» обменник BitInstant.

Конечно, BTC по-прежнему активно используются различными преступными группировками как удобное средство анонимных платежей. Но эксперты предупреждают, что со стороны властей закрыть систему Bitcoin будет так же сложно, как закрыть BitTorrent, то есть практически невозможно, в силу пиринговой структуры сети.

Латентный гномик


Геймер Никита, отказавшийся от друзей и карьеры ради возможности быть гномом в компьютерной интернет-игре, рассказывает журналу Esquire о преимуществах виртуальной жизни перед реальной. Записала Елена Егерева.

Про цель
Когда-то я был неплохим дизайнером. Я мониторил ЖЖ и видел, как реагируют на мои работы — я мог быть доволен. Меня все считали талантливым мальчиком, а года два назад мне что-то все вдруг осточертело. Я понял: все, чего я хотел в жизни, я уже добился. А что? Квартира — своя. Машина мне не нужна: я бухать люблю. Девушка есть. Я смотрю на тех, кто со мной играет, — им лет по тридцать, многие из них состоявшиеся люди. И что? У них тоже все есть: любые книги, любая информация. Я сейчас говорю только про жителей большого города. На периферии почти не играют. Я приезжаю летом в небольшой поселок рядом с Туапсе, где я вырос, и вижу, как живут мои братья и друзья. Летом вкалывают, набирают финансовый жирок, чтобы потом тянуть зиму. У них есть за что бороться. А мне уже не за что. Тогда-то я и подсел на World of Warcraft. В жизни нужно очень постараться, чтобы сформулировать себе цель. В игре цель за тебя сформулирована: есть персонаж (в моем случае гном), которого ты должен развивать, учить. Ему нужно добыть отличный нож, плащ, купить нового коня. И ты знаешь, как это сделать, и поэтапно идешь к этому. В онлайновых играх существует глобальный сюжет, предыстория (например, в Warcraft это сражение белой стороны с темной), но она быстро уходит на второй план, поскольку каждый персонаж занят своим делом. Главная цель в любой онлайновой игре — это всегда ты сам. У каждого есть своя роль, ты становишься незаменимой фигурой и уже не можешь пропустить рейд, потому что подведешь своих. Мне звонят из какого-нибудь агентства, предлагают что-то сделать, а я отказываюсь — у меня рейд. Поначалу, чтобы прилично выглядеть на работе, чтобы кругов под глазами не было заметно, я раз в неделю загорал в солярии. А потом и на это забил, да и на работу вообще. С профессиональной точки зрения я совершенно уничтожил себя за эти два года.

Про любовь
Единственный просвет у меня был, когда я влюбился. Правда, прогулки по ночной Москве босиком долго не продлились: через два месяца я снова вернулся к своему гномику. У нас в геймеровской компании есть пара. Ему лет сорок, он строитель — такой сухой мужичок с хвостиком. Она переводчица. Они когда садятся играть (а игра может длиться часов семь) она перед собой ставит несколько стаканов молока и хлопья. Подходит их восьмилетняя дочка, она ей — раз, стакан. У них недавно была какая-то годовщина свадьбы, и строитель ей подарил в «варкрафте» лошадь. Жена потом прыгала, скакала от радости, перед всеми хвасталась. Кстати, чаще всего девочки начинают играть, чтобы понять, куда делись их мальчики. Они видят, что теряют своего любимого, и начинают делать вид, что им тоже интересно. Это как с футболом. Сейчас у меня хорошая девчонка, понимающая, а предыдущая меня кинула как раз из-за игры.
Про игру
Сначала развиваешь качества своего персонажа до 70-го уровня (или нанимаешь для этого кого-то за 150 долларов; такие люди называются китайскими фермерами), а потом, собственно, начинается сама игра. То есть ты приступаешь к добыче для гнома редких шмоток. Есть гигантские каталоги редких вещей в интернете, которые ежедневно обновляются, и ты выбираешь, копаешься. Вы собираетесь в стайки по сорок человек и идете в рейды, чтобы убить дракона, а из него выпадут вам две редкие шмотки. Игра — шмотничество чистой воды, бесконечный шопинг. Если ты долго не меняешь одежду, ты как бы отстаешь в развитии. Эти вещи добавляют к тому же тебе силу, ловкость. В реальной жизни при помощи одежды тоже можно себя как-то позиционировать, только в игре превосходства добиться проще, и выглядит оно убедительнее. Если у тебя хорошие шмотки, то ты пошел и убил кого угодно. Ты получаешь удовольствие от того, что ты крутой, а они — нет. В обычной жизни ты можешь быть маленьким, толстеньким, и половина девушек на тебя посмотрит так: толстячок. Ты можешь быть негром, и золотой миллиард, самое чванливое население планеты, скажет: да, ты негр. В каком бы ты костюме ни заявился. Все равно есть миллион условностей, которые не дают тебе быть абсолютным чемпионом в этой жизни. Президент России не может стать президентом Америки, понимаете? А в игре, пусть и в рамках этого мира, в котором всего две тысячи человек, ты можешь стать абсолютным чемпионом, главной знаменитостью.
Про дружбу
Родители думали, что я превращаюсь в идиота: я молчал и почти ни с кем не общался. Они не понимали, что там у меня жизнь насыщеннее, чем у любого из них. На первом месте в игре всегда чат, общение. Там тебе все улыбаются, у всех рожи смешные, все рады тебя видеть. В пять утра ты отрываешься от компьютера и не чувствуешь, что зря потратил время. Кроме того, в игре всегда как на войне, то есть ты постоянно находишься в экстремальных ситуациях. Поэтому сразу все про других игроков становится понятно: кто хороший, кто плохой, кому можно доверять, кому — нет. И это здорово: в реальной жизни не получается так быстро разглядеть человека. У меня есть друг Олег, он занимается рекламой на одном канале. Олег много нюхает, ведет блядский образ жизни. Он такой персонаж фильма «Клуб». И все это страшно ему опротивело — поэтому он и играет. Мы с ним плечом к плечу рубились в Warcraft, и теперь, когда его вижу, у меня такое чувство, будто мы с ним в армии в одном взводе служили. Мне нравится в игре, что я не один, что у нас есть общая цель. В офлайновой жизни у меня всего один раз такое было — когда мы делали первый в Москве компьютерный журнал. Мы сидели в подвале в ужасных условиях. На ветхой груде газет кто-то спал обязательно, было очень пыльно и грязно. Но какой был восторг! В жизни это состояние общего дела, дружбы недолго продолжается. Вот мне вчера исполнилось 25 лет, и моя девушка решила устроить сюрприз: зашла в мое ICQ и по всему контакт-листу разослала приглашения — а в нем 250 человек. Проблема в том, что из этих двухсот пятидесяти человек пришли двое, и все получилось уныло и грустно. Я говорю ей: «Мне очень приятно, что ты это сделала, прекрасный порыв, но все эти люди из прошлой жизни, из жизни до Warcraft, с которыми я когда-то пил, ел, работал, гулял». Если бы она зашла в игру и позвала всех геймеров, то ко мне бы набилась полная квартира пьяных веселых здоровых мужиков.
Про игроков
Правда, когда мы встречаемся с нашими в офлайне, говорить нам особенно не о чем. Мы собираемся обычно в каком-нибудь кафе-ресторане. Пятьдесят человек сидят за большим столом, выпивают, едят, а над столом летают термины, термины и термины. Потому что говорить с ними можно только о совместно пережитом опыте. Наверное, мы понимаем, что в обычной жизни никогда бы и руки друг другу не подали. Взять того же Олега. Он иногда сажает нас в свой лексус, и мы делаем такой вояж по клубам. Это водка, дорожки, мужские разговоры, но это тоже не самое яркое общение. Мне с ним интереснее играть, чем на лексусе кататься. А один раз приезжаю в кафешку на встречу. Дождь был — я прихожу, выжимаю майку, а мне весело говорят: пойдем встречать нашего гильд-мастера, то есть человека, который основал нашу гильдию внутри игры. Выходим, а там тормозит джип мерседес и еще два джипа охраны. Такой здоровый мужик лет пятидесяти идет нам навстречу, привет-привет, со всеми обнимается. И я понимаю, что это с ним я жестко посрался вчера в игре. Он — Палладин, помесь латника и полевого врача, то есть может одновременно и держать удар, и лечить. При этом, как и я, часов по восемь в день проводит в игре. А в жизни он — вор в законе. Получается, что у нас в компании рекламщик, риелтор, аудитор, вор, строитель, его жена, начальник службы безопасности какого-то банка, пиарщик, психотерапевт и я.
Про мотивы
В какой-то момент я устроился работать дизайнером в одну компанию — разговорился там с одним человеком из совета директоров. У него за год не было ни одного свободного вечера, потому что каждый вечер он играл в Grand Theft Auto. Взрослый мужик. Сидим, обсуждаем, как винтовку взять, как мента замочить. Спрашиваю: «А что тебя там заводит?» Не смейся, говорит, но это единственное место, где я могу что-то изменить. Вот здесь, в этом мире, я ничего не могу изменить, а там — все. И каждый вечер он делал одно и то же: брал все оружие, доступное в игре, садился в уголок и убивал прохожих. Когда он начинал убивать прохожих, приезжала полиция, потом приезжали танки. Мужику нравилось держаться до конца. Маленький революционер, который по эту сторону экрана ни в какие революции никогда не ввяжется.
Про деньги
В 1990-е на игры я зарабатывал на улице: стекла мыл у ларьков, машины, в Макдоналдсе стоял в очередях, а потом эту очередь продавал. Сейчас левой ногой что-то дизайнерю, и мне хватает. Ты можешь уйти в игру, только когда у тебя появляется финансовый парашют, когда ты можешь позволить себе не спать ночью, вставать в двенадцать дня. У меня рейд раз в неделю (это шесть-восемь часов в игре непрерывно), а есть люди, у которых шесть рейдов в неделю, а к ним еще и готовиться надо. Просыпаюсь — первым делом проверяю, как дела у моего гномика, подбиваю бабки, смотрю, что у меня продалось. Но это несерьезные деньги. На Warcraft денег не заработаешь.
Про еду
Я никогда не был толстым. Это только кажется, что перед компьютером можно потолстеть. На самом деле в игре расходуется невероятное количество энергии. Нервная деятельность все сжигает. Когда твой солдатик бежит, а напротив него появляется инопланетянин, ты чувствуешь восторг и ужас. Тебя, наоборот, компьютер иссушает всего: когда играешь, есть не хочется, а хочется пить, и рядом все время стоит какой-нибудь чай. Я помню, как я играл, не выходя пять дней из комнаты. Мы шли в поход — наша команда охотилась на инопланетян, которые захватывали города и планеты. Я эти пять дней не ел и не пил. Вышел в какой-то момент на кухню, налил себе стакан молока, но он выпал у меня из рук и разбился. А я стою и думаю, а как бы мне еще раз по-другому пройти этот кусок до кухни — чтобы стакан не разбился. В каждой игре есть функция «пройти еще раз». Я тупил минуту, а потом, когда я перебил всех инопланетян и улетел к ним на планету, пошел в ванную и потерял сознание. Истощение было колоссальное.
Про эскапизм
Раньше я знакомился с новым человеком, и мне всегда было интересно, как у него голова устроена. Прошлый Новый год я встретил трезвый, один, и в игре. Это была пустая игра. Я ходил по этому пустому миру один и думал: а что я здесь делаю? У меня просто депрессия началась. Позвонил другу — тот приехал с текилой и девушкой, и через два дня мы все вместе улетели в Индию. Наверное, это и есть эскапизм, уход от проблем.
Про эйфорию
Я даже не знаю, с чем можно сравнить то чувство, которое там испытываешь. В моей реальной жизни ничего подобного никогда не происходило. Но может быть, один раз только. Я каким-то боком участвовал в устроении первой киношной премии MTV. Когда я увидел, как на Милу Йовович падает пьяный Бондарчук, я понял: получилось. Я плакал от восторга. Но это состояние длилось всего несколько минут, а в игре подобные ощущения ты испытываешь стабильно раз в день. Например, когда мы идем в рейд. Там так все придумано, чтобы игрока не разочаровывать — мы там боремся и чего-то добиваемся. В игре все гиперболизировано: если тебя ударили — ты умираешь, если упала тебе шмотка — грубо говоря, считай мерседес тебе достался. Еще вспомнил похожее чувство: в 13 лет я лежал в оздоровительном санатории в Евпатории, и у меня с собой был Толкиен. Я как начал читать, так и не мог оторваться от него полтора дня. Вот и все, пожалуй.
Про сны
Я вчера проснулся от собственного крика. Моя девушка говорит: «Ты чего?» А мне кошмар приснился. Я научился шить эпические капюшоны в игре. Сшил и продал три штуки, четвертый у меня не покупали. А это штука довольно дорогая по себестоимости — я все наличные средства в игре вложил в эту шапку. А ее никто не покупает. Мне приснилось, что я проверяю свой почтовый ящик в игре, а проданная шляпа опять ко мне вернулась. Я заорал.
Про Третью мировую войну
Когда начнется Третья мировая война, передовыми силами будут как раз не рядовые запаса, а геймеры, потому что они умеют работать плечом к плечу и знают, как вести бой. Полтора года назад я с приятелем возвращался поздно домой, и какие-то ханыги у ларька попросили 30 рублей, а потом началась драка. Во время этой схватки я почувствовал полный самоконтроль. Как в замедленном времени. У меня не было страха, а было внутреннее спокойствие. У нас в рюкзаках лежало по ноутбуку, и мы были неповоротливые, а они старше нас и здоровее. В итоге мы поймали машину, за углом увидели постовых и позвали их. Мужиков повязали. Я понимал, к чему дело идет — их прессовали по полной. Опер, который нас принимал в отделении, он, наверное, план не выполнял. Изменил сумму, добавив два нолика. На суде я говорю: «У нас было 30 рублей». Судья сказал: «Я знаю, откуда эти нули появляются». Но одного все равно посадили. Эти люди днем играли в автоматах, вечером спали, а ночью шатались — вели, одним словом, праздный образ жизни. Мне их не было жалко.
Про уход
Я не наркоман, психически игра тебя не разрушает. Наоборот, я, например, научился печатать вслепую. Раньше, если честно, я мало во что ставил людей. А тут же небольшое коммьюнити: все друг у друга на виду. И очень скоро понимаешь: как аукнется — так и откликнется. Я стал внимательнее относиться к окружающим. Компьютерщики, может быть, и вялые люди, но зато они добрые. Тем не менее с онлайн-игр все всегда пытаются соскочить. Демонстративно стирают персонажей, предпринимают какие-то шаги, чтобы потом не вернуться. Я за два года совсем забыл, что такое жить. Вспомнил только, когда влюбился — я рассказывал. Все шмотки, которые я добыл потом и кровью, я тогда раздал, все деньги разослал. Я стер персонажа. Я старался ходить туда, куда меня звали — не важно, интересное было мероприятие или нет. Я катался на велике, я гулял. А потом я сел и написал в компанию, которая поддерживает Warcraft: так и так, у меня украли пароль, украли персонаж, сняли с него все вещи. Мне плохо, я хочу играть. Вот мой пассворд, чтобы вы знали, что это я. Спасибо компании — мне все восстановили.

38 клавиатурных сокращений, которые работают в любом браузере

Совсем недавно мы рассмотрели основные клавиатурные сокращения для работы с текстом. А сегодня хотим вам напомнить, а для некоторых пользователей возможно открыть, быстрые клавиши для продуктивной работы в интернете. Мы собрали для вас основные клавиатурные сокращения, которые работают независимо от названия браузера, которым вы пользуетесь.

Освоив эти несложные трюки вы сможете убить сразу трех зайцев: значительно увеличите производительность труда, поразите всех окружающих своими хакерскими умениями, ну и сможете спокойно продолжать серфинг даже при поломанной мышке. Совсем не обязательно учить весь этот список наизусть — достаточно просто найти несколько операций, которые вы делаете чаще всего, и попытаться впредь использовать для этого горячие клавиши. Сэкономленные на этом секунды очень быстро вернутся к вам часами дополнительного свободного времени.



Работа с вкладками

Ctrl+1-8 – Переключение на вкладку, положение которой на панели вкладок соответствует нажатой вами цифре.

Ctrl+9 – Переключение на последнюю вкладку независимо от ее номера.

Ctrl+Tab – Переключение на следующую вкладку, то есть на одну вправо.

Ctrl+Shift+Tab – Переключение на предыдущую вкладку, то есть на одну влево.

Ctrl+W, Ctrl+F4 – Закрыть текущую вкладку.

Ctrl+Shift+T – Открыть повторно последнюю закрытую вкладку.

Ctrl+T – Открыть новую вкладку.

Ctrl+N – Открыть новое окно браузера.
Навигация

Alt+Стрелка Влево, Backspace – Назад.

Alt+Стрелка Вправо, Shift+Backspace – Вперед.

F5 – Обновить.

Ctrl+F5 – Обновить с игнорированием кэша, то есть загрузить страницу по новой.

Escape – Остановить загрузку.

Alt+Home – Открыть домашнюю страницу.
Масштабирование

Ctrl+»+», Ctrl+Колесо мышки вверх – Увеличить.

Ctrl+»-», Ctrl+Колесо мышки вниз — Zoom out.

Ctrl+0 – Вернуть исходный масштаб.

F11 – Полноэкранный режим.
Скроллинг

Space, Page Down – На один экран вниз.

Shift+Space, Page Up – На один экран вверх.

Home – В начало страницы.

End – В конец страницы.
Адресная строка

Ctrl+L, Alt+D, F6 – Выделить текст в адресной строке.

Ctrl+Enter – Автоматически добавит www. в начало и .com в конце введенного вами слова и откроет эту страницу.

Alt+Enter – Откроет набранный адрес в новой вкладке.
Поиск

Ctrl+K, Ctrl+E – Фокусировка на встроенном в браузер поле поиска для ввода запроса.

Alt+Enter – Открыть результаты поиска в новой кладке.

Ctrl+F, F3 – Открыть инструмент поиска по текущей странице.

Ctrl+G, F3 – Найти следующее значение при поиске по странице.

Ctrl+Shift+G, Shift+F3 – Найти предыдущее значение при поиске по странице.
История & закладки

Ctrl+H – Открыть просмотр истории.

Ctrl+J – Открыть загрузки.

Ctrl+D – Сохранить закладку на текущий сайт

Ctrl+Shift+Del – Открыть инструмент очистки истории, кэша, загрузок и т.д.
Другие функции

Ctrl+P – Печать текущей страницы.

Ctrl+S – Сохранить страницу на жесткий диск.

Ctrl+O – Открыть файл.

Ctrl+U – Посмотреть код текущей страницы. (Кроме IE).

Чудесный аромат и 0 калорий: первое платье из… вина



Красивая девушка в красивом платье – приятная картинка, не правда ли? Особенно, если платье это – сладкого, пьянящего оттенка молодого вина. Возбуждает воображение и аппетит не хуже изысканного аперитива. Но одежда оттенка вина – это вчерашний день. Ведь сегодня дизайнеры предлагают нам наряды, целиком изготовленные из этого благородного напитка. Да-да: в самом прямом смысле.



Австралийские учёные Донна Франклин (Donna Franklin) и Гари Касс (Gary Cass) занимаются поистине упоительным проектом. На сайте bioalloy.org они призывают посетителей «представить одежду, которая растёт и развивается… наряды, созданные без единого шва». Что ж, представить «живые» наряды нам по силам. Тем более, что ранее на novate.ru вы уже могли прочитать обэкологической одежде из бактерий, разработанной Сюзанной Ли (Suzanne Lee). Вот и австралийцы решили внести свою лепту в медленно, но развивающееся направление «биокутюр». И начать они решили с бутылочки вина.





Уникальное винное платье из Австралии выращено в лаборатории. И для его создания действительно не требуются иглы и нитки. Всю работу выполнит культура Acetobacter. «Умные» бактерии (кстати, именно благодаря этим малышам вино окисляется до винного уксуса) соткут уникальное биополотно, только дайте им время. От человека требуется лишь раскроить его, придав нужную форму, «довыращивать» и примерить. Ну и продать, разумеется.





Выглядит платье не слишком аппетитно, зато пахнет бутылочкой дорогого мерло. Создатели утверждают, что на ощупь наряд напоминает хлопковое полотно. И его можно смело намочить, без страха остаться обнажённой.





Сомнительно, что в ближайшее время мы увидим биоодежду на подиумах мира. Но как альтернативный (главное, будущий) способ получения текстиля – почему бы и нет?

Ушки на серёжках и носы на кольцах: анатомически правильные украшения от Перси Лау (Percy Lau)



Серёжки в виде парочки маленьких ушек. Так просто, глупо и очевидно. Почему же никому раньше не приходило это в голову? Ладно, не берёмся утверждать: может, и приходило (мало ли, что кому в голову входит). Но дизайнер Перси Лау (Percy Lau) воплотила эту и ещё с десяток идей настолько точно, что о других и думать неохота.





Перси Лау – это молодая жительница Лондона, которая на досуге занимается тем, что изготавливает из пластики миниатюрные копии человеческих органов, превращает их в авангардные украшения и продаёт таким же чудакам через интеренет-магазинчик на etsy.com. Также у Перси есть собственный сайт с философским названием «thisisnthappiness» («это – не счастье») и не менее декадентским слоганом – «Art, photography, design & disappointment» («искусство, фотография, дизайн и разочарование»).





Но, не смотря на вышеуказанный пессимизм, украшения работы Перси Лау унылыми не назовёшь. Эпитет «странные» подходит куда больше. В её магазинчике можно приобрести серёжки в виде ушек, уши-брошки и даже «ушастые» клипсы для воротника. Но одними только органами слуха познания Перси в анатомии не ограничиваются.





Дополнить «гарнитур» можно украшениями с миниатюрными ртами (как будто Барби пришлось перенести серьёзную пластическую операцию), носами и, как ни странно, «перстнем» с натуралистичными мужскими гениталиями.






Стоимость этих дизайнерских украшений не превышает 50 долларов. Слабонервным просьба не беспокоить.